miércoles, 2 de marzo de 2011

TAREA 20: ¡Cada vez vienen peor preparados!

El Efecto Flynn es la subida continua, año por año, de las puntuaciones de cociente intelectual. La tasa de crecimiento media parece estar en torno a los tres puntos de CI por década.
De esos tres puntos de CI, dos y medio se deben a Gf (Inteligencia fluida) y solamente medio punto se debe a Gc (Inteligencia cristalizada)

La Inteligencia Fluida alude a la capacidad para adaptarse y afrontar situaciones nuevas de forma flexible sin que el aprendizaje previo constituya una fuente de ayuda determinante para su manifestación.
Con la Inteligencia Cristalizada se hace referencia a aquel conjunto de capacidades, estrategias y conocimientos, que representa el nivel de desarrollo cognitivo alcanzado a través de la historia de aprendizaje del sujeto
.


Según el Efecto Flynn y las notas de selectividad se podría decir que los alumnos llegan cada año mejor preparados y con más inteligencia para afrontar la selectividad.

Pero............¿por qué se quejan los profesores?
También los alumnos podrían decir: ¡Cada vez los profesores vienen peor motivados!

Creo que simplemente lo que pasa es que los alumnos vienen "DIFERENTEMENTE PREPARADOS"

TAREA 19: HIPOTÉTICO TRABAJO FIN DE MASTER

 
Hemos elegido la opción 1ª propuesta por el "Reglamento Fin de Master": INNOVACIÓN DOCENTE E INVESTIGACIÓN EDUCATIVA. Como hipotético tema (o no tanto): PBL Y CREATIVIDAD.


Trasteando en las webs (SCOPUS, WEB of Knowledge, Engineering Village, Scirus) se puede ver artículos y trabajos de caracter científico que incluyen los conceptos: PBL and CREATIVITY, pudiendo calificarlos (en comparación de lo encontrado en google) de escasos, densos, dificiles de leer (además de la dificultad propia del idioma) específicos, fiables, rigurosos, científicos,...Con Google académico el trabajo resulta más sencillo, con más resultados obtenidos y sin problemas a la hora de descargar los archivos (cosa que ocurre con los otros buscadores).

lunes, 28 de febrero de 2011

TAREA 18: COMPETENCIAS INFORMACIONALES

Tras la lectura del curso de Competencias informacionales, queremos hacer las siguientes reflexiones:

CRITICA
- Se trata de un curso interesante pero más enfocado a 1º de Ingeniería (de la UPNA) que a secundaria, por lo que para utilizarlo como profesores habría que adaptarlo.

- Por lo anteriormente dicho, para nosotros como alumnos es algo básico, ya que aboga por un pensamiento crítico ante las fuentes de información (sobre todo google) que ya se "supone" que deberíamos tener.

                                                                                  PUNTOS POSITIVOS
- La sociedad ha cambiado y el uso de las fuentes de información también, es muy necesario tenerlo presente y que no nos atrape el "corta-pega" sin pensar. El curso expresa con claridad este punto.

- Como profesores tenemos que alimentar el pensamiento crítico de nuestros alumnos, sobre todo con internet ya que es la base de la que, generalmente, todos (y más los jóvenes) sacamos la información.

- La documentación está bien estructurada y la información de webs y enlaces es muy apropiada.

- El checklist para evaluar la información de internet es muy útil ya que analizamos la información intuitivamente y por ello se hace dificil explicarlo a los demás.

- Las evaluaciones si podrían usarse en secundaria dada su sencillez y claridad, tras un curso adaptado a la edad de los alumnos sobre competencias informacionales.

TAREA 17: BÚSQUEDA DE HERRAMIENTAS

Mediante este ejercicio intentamos buscar alguna herramienta de la web 2.0 para usar como un recurso más en el aula.
Pero es importante que tengamos en cuenta a la hora de valorar las herramientas, que estas son sólo herramientas, que lo que de verdad es importante son las propuestas didácticas que se pueden hacer con ellas.
 A la hora de preparar una clase habrá que pensar qué herramientas poner en juego, qué contenidos tratar, con qué competencias pueden relacionarse, etc. La idea es que las herramientas se pongan en práctica con finalidad educativa, para que predomine lo educativo sobre lo técnico.

Comenzamos viendo el Blog recomendado por Joaquin Sevilla, El Blog de Celestino Arteta y en el se nombra una herramienta para hacer MAPAS CONCEPTUALES: FreeMind.



Los mapas conceptuales se encuentran dentro del grupo de Organizadores gráficos, que son una forma visual de presentar la información que destaca los principales conceptos y/o relaciones dentro de un contenido. Han sido promovidos por Ausubel como un buen instrumento para poner en práctica el aprendizaje significativo, y entre las múltiples poisibilidades de representación gráfica destacan de forma especial los mapas conceptuales desarrollados por J. Novak.

La utilización de organizadores gráficos permite:
- Aprendizaje significativo.
- Ordenar la forma de pensar.
- Reforzar la comprensión.
- Integrar nuevo conocimiento.
- Retener y recordar nueva información.
- Identificar conceptos erróneos.
- Desarrollar habilidades de pensamiento de orden superior.
- Aprender a aprender.

Por este motivo hemos elegido los organizadores gráficos y dentro de ellos los mapas conceptuales como herramienta muy útil para nuestras futuras clases.

Además de FreeMind, encontramos otras aplicaciones para hacer mapas conceptuales:
- FreeMind
- Cmap Tools
- Bubbl.us
- Exploratree
- Mindomo
- Mindmeister

Estas herramientas no sólo permiten construir un mapa conceptual de forma digital, de manera que podemos modificarlo rápidamente, sino que permiten la combinación de los mapas conceptuales con Internet y la Web, llevando a una infinidad de aplicaciones y usos que apenas estamos descubriendo.

Podemos usar los mapas conceptuales para navegar por volúmenes grandes de información, podemos construir mapas de forma colaborativa a distancia, podemos hacer público nuestro conocimiento subiendo un mapa a un servidor, convirtiéndolo automáticamente en página Web.

Además, estas herramientas pueden ayudar en la construcción del mapa sugiriendo conceptos, haciendo búsquedas en Internet de información relacionada con el mapa lo que permite al estudiante investigar, aprender, y refinarlo. Las herramientas, también, permiten almacenar fácilmente los mapas de los estudiantes, facilitando la construcción de portafolios. Se podrían ver los mapas que un estudiante construyó a través de varios años, y ‘ver’ cómo fue evolucionando su estructura cognitiva.

Un ejemplo de un mapa conceptual con Cmap Tools:



Algunas de estas herramientas como Cmap Tools van mucho más allá de reemplazar simplemente la construcción de mapas hechos con papel y lápiz.

Durante la edición de los mapas, los estudiantes pueden, desde sitios distantes, editar el mismo mapa al mismo tiempo: basta que dos o más estudiantes lo intenten para que se establezca una sesión de colaboración sincrónica que les permite ver en tiempo real las modificaciones de sus compañeros al mismo tiempo que interactúan mediante una ventana de Chat. Adicionalmente, el programa les permite hacer comentarios y críticas a los mapas de otros mediante anotaciones o creando listas de discusión sobre los conceptos de los mapas.
La construcción colaborativa de los mapas conceptuales implica procesos para la negociación de significados, para lograr entendimientos comunes (llegar a acuerdos) y llevan al estudiante más allá de la reflexión sobre su propio conocimiento.

viernes, 25 de febrero de 2011

TAREA 16: RECURSOS DIDÁCTICOS EN INTERNET

En esta entrada vamos a tratar de aportar a los docentes recursos didácticos interesantes, con el fin de que ayuden a la hora de dar contenidos en las aulas.

1.- El recurso más importante es la famosa plataforma YOUTUBE.
http://www.youtube.com/?gl=ES&hl=es

En ella podemos encontrar cualquier tipo de información adicional a lo que queramos explicar en clase. La gran ventaja es que, ante un momento de apuro ó duda, nos puede echar un cable con cualquier tipo de video instructivo, y a su vez entretenido.

EJEMPLO: Estamos en una clase de tecnología en la que les estamos explicando a alumnos de Bachiller como trabajan los edificios, esfuerzos y formas correctas de construcción.
Para amenizar la clase despues de la tediosa explicación se nos ocurre mostrarles las oscilaciones de un puente mal construido que sale en la página citada.

http://www.youtube.com/watch?v=6fMYqAmVGzU



2.- Otra página que creemos muy interesante es la que nos ofrece el Canal DISCOVERY CHANNEL.
http://www.tudiscovery.com/

Está página será de gran utilidad para profesores de materias tecnológicas como somos nosotros. Aparte de estar actualizada con noticias de interés general y tecnológico, ofrece una gran cantidad de videos, imágenes y juegos docentes para explicar todo tipo de contenidos.

Aparte de ser una página muy válida para investigar y curiosear conceptos por cuenta de los alumnos en sus ratos libres.

EJEMPLO: Siguiendo con el tema del anterior ejemplo, estamos comentando el futuro próximo de la Construcción. En esta página encontramos un buscador en el que poniendo las palabras claves que queremos buscar, nos sale una infinidad grande de contenido.
http://www.tudiscovery.com/construyendoelfuturo/index.shtml



3.- Para profesores de dibujo, existe una página en la que existe todos los contenidos que se dán hasta 2º de Bachiller, con videos y dibujos que nos parece muy interesante.
http://www.tododibujo.com/index.php?main_page=site_map&cPath=304

Debido a la gran dificultad que tiene explicar esta materia en una pizarra, nos parece una herramienta muy buena.

4.- Añadir también como recursos interesantes los blogs creados por nuestros compañeros de tecnología.

>>> Por último, comentar que es frecuente encontrarse videos del programa BRICOMANIA al buscar temas de tecnología y construcción.

Nos parecen muy interesantes ya que además de ser muy didácticos y abarcar temas desde la construcción hasta la electricidad ( formaciones profesionales), le dan gran importancia a temas como la seguridad en el trabajo, tan importante hoy en día.

lunes, 21 de febrero de 2011

TAREA 15: VALORACIÓN TORNEO DEBATE

Descripción
Un debate es una discusión organizada en torno a un tema concreto.

Objetivo
Su objetivo principal es llegar a conclusiones que aporten nueva información o conocimientos al grupo, así como el asentamiento de los previos y de aquellos que se están adquiriendo en las clases presenciales mediante la profundización, cuestionamiento, aclaración y relación de ideas y conceptos a través de las aportaciones individuales y colectivas.
* Fomentar y desarrollar el pensamiento crítico en los alumnos derivado de la fundamentación racional de sus opiniones y aportaciones.
* Potenciar la capacidad de comunicar sus ideas.
* Posibilitar la construcción colectiva del conocimiento.
* Potenciar el autoaprendizaje del alumno que debe realizar un trabajo intelectual individual y buscar fuentes propias para apoyar sus aportaciones.

Autocrítica
Como experiencia personal, creemos que nuestro punto más débil ha sido la puesta en común como grupo para realizar unos debates más sólidos y con criterios más unificados.
De todas formas, la sensación ha sido de éxito (aunque no hayamos sido los “ganadores”) ya que era la primera vez que participábamos en algo así, y lo hemos hecho con ganas, entusiasmo y nos hemos quedado con la sensación de que si hubiera un segundo debate, lo haríamos mejor.

Puntos mejorables del torneo
Los temas, desde nuestro punto de vista, deberían haberse elegido desde el principio para poder prepararlos un poco mejor, ya que 5 minutos no dan para nada…..

Posibles aplicaciones como futuros profesores
Los debates son una herramienta adecuada para entrenar a los alumnos para que aprendan a pensar por sí mismos, fundamentar y documentar puntos de vista, y a valorar las aportaciones e ideas de sus compañeros mediante el uso de la razón. Ayudan a desarrollar, por tanto, el pensamiento crítico.

lunes, 14 de febrero de 2011

TAREA 14: INICIACIÓN AL CONCURSO DE DEBATE

La organización del debate, así como las reglas las vamos a realizar los equipos que formamos la asignatura a partir de las premisas dadas por el profesor Don Joaquín Sevilla.

En particular nos ha tocado la premisa 8 que consiste en el estudio de la medida del tiempo en los debates.
Nuestra propuesta es la siguiente:
Los turnos de los equipos durante las Preliminares serán como sigue, comenzando siempre el equipo con la postura A a favor:




- A favor: Exposición Inicial 3 minutos.
- En contra: Exposición Inicial 3 minutos.
- A favor Refutación 3 minutos.
- En contra: Refutación 3 minutos.
- En contra: Conclusiones 2 minutos
- A favor: Conclusiones 2 minutos.
Duración total del Debate: 16 minutos.


Los tiempos los controlamos mediante un cronómetro online descargado de Internet de la página TIMEME.  

Los jueces serán los encargados de hacer cumplir los tiempos con sus posibles sanciones.

Considerando que cada debate durará 16 minutos hemos hecho también una distribución de tiempos de las dos sesiones de 3 horas que dedicaremos al campeonato de debates.

Hemos dado un tiempo de 19 minutos a cada debate para compensar los posibles espacios de tiempo entre el grupo a favor y el grupo en contra.